Briscola: nasıl oynanır, güverte, kurallar ve oyuncular


post-title

Briscola nasıl oynanır, oyuncu sayısı, güverte türü, oyunun kuralları nelerdir, kurs ve kart puanları.


Koz kökenleri oyunu

Koz oyunu görünüşe göre 16. yüzyılda Hollanda'da ortaya çıktı.

Daha sonra, ülke çapında çok hızlı yayıldığı İtalya'ya geldi ve her yerde az çok aynı kuralları korudu.


Hangi kart destesine ihtiyacınız var?

Bu kart için 40 kartlık bir deste kullanılır. Fransız kart destesi de kullanılabilir, ancak jokerler, sekiz, dokuz ve on çıkarılmalıdır.

Bu son üçü, bölgelere göre: bir kadın, bir at ve bir kral; bir at, bir piyade ve bir kral ya da bir piyade, bir kadın ve bir kral.

Her durumda değerleri sırasıyla 8, 9 ve 10 puan olacaktır.


Oyuncular

Bir kartı desteden çıkarırsanız iki, dört ve hatta üç olarak bir briscola çalınabilir.

Dört oyuncu durumunda, iki çift oluşur.

Ön bilgiler ve kurs

Seçilen dağıtıcı kartları karıştırır, sağ komşusu güverteyi kesip dağıtır ve her oyuncuya üç tane dağıtır, sağında oturan ve kendisiyle biter.


Bu noktada dağıtıcı, son kartı kart destesinin üzerine çevirir ve destenin altındaki masaya yüzü yukarı gelecek şekilde yerleştirir ve çaprazlar, böylece bir kısmı görünür kalır.

Bu kartın kıyafeti, o el için, koz kıyafeti, bu takımın bulunduğu kartlar, farklı takımların diğer tüm kartlarına kıyasla üstün bir değere sahiptir.

Önerilen okumalar
  • Evde bir odayı kolayca badana nasıl yapılır
  • Pantolon için mükemmel kıvrımlar nasıl yapılır
  • Hediye fikirleri: ne hediye, nereden alınır
  • Demir için demineralize distile su nasıl yapılır
  • Karıncalar doğal olarak bahçeden ve evden nasıl çıkarılır

Her oyun turundan sonra, oyuncular masanın ortasındaki desteden birer kart alırlar.

İlk olarak bir önceki turda oynanan tüm kartları fetheden oyuncu.

Briscola oyununda en değerli kartlara "yükler", yani her takımın asları ve 3'leri denir.

Sorunsuz gitmek, değersiz bir kart oynarken mümkün olan en düşük anlamına gelir.

Bu oyunda, son birkaç tur için yükleri korumaya çalışıyoruz, birçok noktayı fethetme fırsatı kendini gösterdiğinde kullanmak için.

Genel olarak, ancak yine de oyuncunun elinde bulunan kartlara bağlıdır, son el oyunda, tüm oyuncular destenin altına yerleştirilen kozu gösteren kartı almaya çalışır.

Bunu sondan bir önceki turda yapmak için, tüm oyuncular en son çizmek ve koz kartını kazanmak için almamaya çalışırlar, çünkü kartı ilk çizen son numarayı yapan oyuncu budur.


Son üç kartı oynamadan önce, aynı çiftin iki oyuncusu kartları kontrol etmek için hızlı bir şekilde değiştirebilir ve daha sonra eşlerine geri gönderebilir.

Bir kart yerleştiren ilk oyuncunun onunla el takımını belirlediğini ve sonraki oyuncuların herhangi bir takımın kartlarını oynayabileceğini, sonunda bir Briscola takım kartını değer kazanan oyuncuya oynayabileceğini unutmayın. daha büyük tutma değerine sahip bir el tipi kart.

Briscola takım kartları veya el takım kartları yoksa, ilk el oyuncu el takım kartını oynayan tek oyuncu olarak kazanır.

Takım elbise, zaman zaman oynanan ilk kartla belirlenir ve Briscola takımına denk gelebilir ve bu durumda el, daha yüksek bir hile değeri olan Briscola takımını oynayan oyuncu tarafından kazanılır.

Kart puanları

- As Puanları 11

- Üç Puan 10


- Kral Puan 4

- At Puanları 3

- Jack veya Woman Puanları 2

- 7 Puan 0

- 6 Puan 0

- 5 Puan 0

- 4 Puan 0

- 2 Puan 0

Tutma değeri azalan sıradadır: as, 3, kral, kadın, kriko, 7, 6, 5, 4, 2.

Kim briscola kazanır

Eğer oyuncu veya çift en az 61 puan alırsa bir oyun kazanılır.

Her iki taraf da 60 puan alırsa oyun eşitlenir.

Etiketler: Nasıl yapılır?
Top